Temporärer Ausfall des Servers – STVC Onlinespiel offline

Vielen wird sicher in der Zeit ab 15:25 Uhr folgende Fehlermeldung in der ein oder anderen Form über den Weg gelaufen sein:

Warning: mysql_connect() [function.mysql-connect]: Too many connections in …

Was im Klartext bedeutet, dass der Mysql Server mal kurz gesagt “abgeschmiert” ist. Da ja alle möglichen Sachen über den Mysql Server laufen (User, Forum, Onlinespiel, usw) und ihn auch brauchen (fast jede Aktion benötigt eine Mysql Verbindung) wurde daher kurzerhand das Onlinespiel offline genommen da es am meisten den Mysql-Server belastet (CPU Auslastung nur für Mysql mit is zu 90 %).

Anfänge der starken Belastung konnte man schon im Onlinespiel sehen, da dort (vorallem in letzter Zeit) rapide Fehler mit vervielfachten Flotten etc auftraten. Das Onlinespiel wird gegen 16:15 Uhr wieder online genommen und je nach Sachlage ggf . wieder offline falls der Effekt nochmal auftritt.

Umstellung des Spieles – Update

So, da es bis auf wenige User kein wesentliches Feedback gab, habe ich nun alle alten Spieldateien durch die auf dem Testsystem ersetzt. Dies betrifft auch die Styles weil die alten Styles nicht kompatibel zur Seite sind.

NEU:
- Aufrufen einzelner Systeme aus der Systemkarte
- Anzeige der Koords eures derzeitigen Planeten
- Möglichkeit das das Game nur per CSS im Aussehen (Design) geändert wird – dies betrifft auch eigene Bilder für Gebäude usw.
Update:
- Ihr könnt nun auch ein eigenes CSS-Design nutzen und braucht nicht mehr auf die vorgegebenen zurückgreifen. Dies könnt ihr unter Einstellungen => Styles. Nötig dazu ist lediglich ein eigener Webspace (nicht der Replikator!) wo ihr eure CSS-Datei speichern könnt.

Was der Webby so derzeit macht

Webby hat zwar jetzt bis 11.3.07 keine Vorlesungen, aber er nutzt die Zeit für verschiedene Tätigkeiten… so bastelt er zum Beispiel am STVC Online-Spiel rum (Mark beschwert sich schon über das neue Design) und der kleine Webby ist noch am schreiben den Informatik-Beleges (blödes Excel ….). Wenn der Webby dann noch etwas frei hat wird er nächste Woche zum Burzeltag seiner Oma fahren (die 70 jahre alt wird!). Wenn alles gut geht, wird er dann im März Mai noch die beiden STVC Chef’s in Dresden begrüßen können – wenn auch nur für 1-2 Tage. So das war es dann auch schon an Infos – ach ja der Webby entschuldigt sich schon mal im Voraus das er net all zu gesprächig ist in den nächsten Tagen und auch öfters mal die 60 Minuten Schweige-Grenze im Chat überschreitet – aus oben genannten Gründen.

Ereignisse der letzten Tage

Wie ihr alle sicherlich mitbekommen habt, ging es seit Freitag im STVC Onlinespiel etwas drunter und drüber – so wurde mehrmals der Spielstand zurück gesetzt (Freitag Abend und am Sonnabend). Grund dafür war ein Script das am Freitag Nachmittag installiert wurde, welches – ohne zutun des Spielers – automatisch die Forschungen, Gebäudebau sowie Schiffs- und Verteidigungsanlagenbau aktualisiert (So wird die Aktualisierung nicht mehr manuell durch den Spieler gestartet). Nur die Ressourcenproduktion wird weiterhin vom Spieler gestartet (sei es wenn jemand angreift, oder der Spieler sch auf seinen Planeten bewegt) da diese sonst einen zu großen Rechenaufwand verursacht. Dieses Script hatte aber ein paar kleinere Fehler (Bugs) die dazu führten das bei einzelnen Spielern die Forschungen/Verteidigungsanlagen und anderes nicht normal um 1 erhöht sondern vervielfacht wurden (von zum Beispiel Forschungslevel 7 auf Forschungslevel 30). Heute (Sonntag, 4.2.2007) wurden dann diese Bugs behoben – nachdem die scheinbar schon am Sonnabend behoben waren – war leider nicht der Fall. Daher wurde dann heute das Backup das in der Nacht vom Donnerstag zum Freitag gemacht wurde eingespielt, sodass jetzt alle Spieler wieder mit den gleichen Bedingungen weiter spielen können. Bei allen Spielern wurde die Ressourcenproduktion normal gewertet – es sind nun also auf den Planeten alle Ressorucen seit dem Freitag vorhanden. Schon gebaute Gebäude, unternommene Forschungen, Verteidigungs- und Schiffsausbau (zwischen Freitag und Sonntag Mittag) wurden natürlich durch das Backup rückgängig gemacht.

Jetzt gehts los

Nur noch einen Tag (bis zum 07.01.2007) dann wird sich entscheiden wie der weitere Spielverlauf ist…

  • Wird die Allianz “United Legends of Empire” (ULoE) weiterhin an der Spitze bleiben?
  • Wird es Angriffe auf jeden geben der dann tageweise aus dem Noob-Schutz kommt?
  • Werden jemals die FAQ-Einträge von allen gelesen?
  • Wird es eine Geschichte zum Spiel beziehungsweise Spielverlauf geben?
  • Wird diese Fragestunde irgendwann aufhören? (JA!)
  • Wird der Anstieg an Mitspielern weiterhin so stark steigen? (Bisher 79 aktive Mitspieler nach nur 13 Tagen)
  • Wird es noch weitere Verbesserungen oder Neuerungen geben? (Wer weiß…?)

Stand der Spieles / Features:
6 verschiedene Allianzen, 93 angemeldete Spieler mit durchschnittlich 150 Punkten,… 8 verschiedene Forschungen, 9 verschiedene Gebäude, 17 verschiedene Schiffsklassen und 5 verschiedene Planetenschutzeinrichtungen (stationäre Verteidigung).

Man darf also weiterhin gespannt sein wie es sich entwickelt – sei es für die Spieler oder sei es durch technische Neuerungen oder Erweiterungen des Spiels.

STVC Game News 3

Noch 9 Tage bis Weihnachten. Es gibt nichts besonders neues. Wirklich nicht? Nun doch es gibt etwas neues. Das STVC ONLINE GAME geht in die dritte Phase (Gamma). Was gibt es noch neues? Die Gamma Phase starten irgendwann während des 24. Dezembers 2006. Ein kleines Weihnachtsgeschenk von uns (Mark2 und Webby) für euch :) Ab der Gamma Phase wird es allen Usern des STVC möglich sein, am Gameverlauf teilzunehmen.

Was gibt es alles neues?

  1. Allianzen
  2. Noob-Schutz (7 Tage für Aufbau, dann unter 50% des Angreifenden)
  3. Neues Design (gegenüber dem veröffentlichten)
  4. Urlaubsmodus (unabhängig vom STVC, kommt noch)
  5. vieles mehr..

Natürlich kann es vorkommen das noch der ein oder andere Fehler im Game besteht, daher schon jetzt die Bitte alle Fehler direkt zu Mark2 (Markus Heidegger) zu geben oder per E-Mail an onlinegame _at_ stvc.de.

Hier ein kleiner Auszug aus der Beta Phase (20 Spieler, davon ca. 10 aktiv) nach ca 2 Wochen Spielzeit:
Allianzen:
1. Admin-Allianz (höchster Durchschnitt)
Mitglieder: 2 | Anführer: Mark2
Punkte: 805 Infrastrukturpunkte: 763 Flottenstärke: 42

2. United destroyer of STVC (meiste Mitglieder)
Mitglieder: 7 | Anführer: Riker93
Punkte: 1710 Infrastrukturpunkte: 1709 Flottenstärke: 1

Spieler:
Platz Name Punkte ISP (Infrastruktur) FS (Flottenstärke)
1 Webmaster 441 400 41
2 Mark2 364 363 1

STVC Game News 2

So, da bin ich wieder mit der zweiten STVC Game News.

Was hat sich getan? Nun einige Scripte wurden überarbeitet, die Forschungen sind nun eigenständig,… naja man will ja nicht zu viel sagen *g*

Wichtig: Ab 01.12.2006 beginnt die zweite Betatestphase des STVC Onlinespiels!
Wer also Lust hat und auch mitspielen möchte, melde sich bitte bis zum 1.12.2006 bei Mark2, damit er euch einen Account einrichten kann.

Alle Spieler beginnen total von Null – nur mit dem Unterschied das die Gameadmins jetzt auch mitspielen.

STVC Game News 1

So, die erste News zum neuen STVC Game – was gibt es da nicht alles zu berichten…

Mal eine Frage vorweg: Wer kennt noch die alte Grafik:

?

So ist es jetzt jedenfalls nicht mehr *g* Was sich alles geändert hat, wird später bekannt gegeben – wir wollen euch doch nicht den OH- und AH-Effekt nehmen. Derzeit gibt es 10 User und den Gameadmin Mark2 (Markus Heidegger) die zur Betatestphase zugelassen sind.

Eine große Neuerung – darum auch diese News – ist, dass man nun ohne zusätzlichen Login vom STVC aus losspielen kann.
Leider fehlt uns noch eine geeignete Story zum Game (die dann im Holodeck erscheint). Wer eine gute Story hat, sende sie bitte zu “onlinegame_at_stvc.de ” (das _at_ natürlich durch das @ Zeichen ersetzen). Die beste Story bekommt einen kleinen Punktezuschuss von mir :)

Wer jetzt schon etwas mehr Lust auf das Game hat, muss sich leider noch etwas gedulden. Die Basiseigenschaften funktionieren schon, nur gibt es noch ein paar kleinere und größere Arbeiten zu erledigen – daher Geduld. Schließlich wollt ihr ja auch nicht, kaum dass ihr angefangen habt, wegen eines kleinlichen Bugs eure gerade hart erkämpften Sachen verlieren.

Viele Grüße Webby.
P.S: Es wird in (un)regelmäßigen Abständen jetzt weiter News geben, später kann diese Blogkategorie auch mit genutzt werden um User-Game-News zu veröffentlichen – ala “Der Zusammenschluß der Völker von xy,yx,zz hat zu einem Sieg über die Völker von aa,bb,cc geführt” Also eine kleine Promotionmöglichkeit sowie Möglichkeit die größten Taten festzuhalten. Für ganz raffinierte ist das dann natürlich gleich mit die Möglichkeit anhand des Verlaufes im Game eine Art “Geschichtsschreibung” zu machen. Nicht vergessen: wer dann auch noch die Beiträge zur Kategorie “Blog Event” hinzufügen lässt, der kann sogar noch außerhalb des Games Ruhm und Ehre erlangen ;-)